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从游戏ETF看强势版块与创业板指的关系

23-06-04 18:34 530次浏览
吾法悟天
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回看一下游戏ETF的逆境反转经过了哪些重要的节点。

目前创业板指 的重要高低点标注在如下图所示的K线图里:
下面看游戏ETF的走势K线,及相对应的重要创业板指的高低点日期:
有游戏版块的总体走势,在2022年4月27日创指同时触底,开始反弹,这波反弹中规中矩,且到11月28日创指的另一个低点时,仍无亮眼表现。随后创指的反弹维持到2023年1月30日。
变化在1月30日高点之后,创指一路南下,而游戏版块尽在1月30日收出阴线,而后北上,迅速与指数背离,当创指在3月10日出现阶段底部时,游戏版块在3月10日的报收是高于1月30日的,如果按照缠论分析,这里应该是可以算作下面大中枢的第三类买点,而后出现了非背驰类的上升。
创指在4月11日见到波段反弹的高点,此时游戏版块在短暂调整后,按照惯性继续上冲。创指弱势在5月26日再次见到阶段低点(在这里,涉及自己的技术体系进行的分段,不一定对,权且这么看),游戏版块在5月26日回踩50日均线,获得有效支撑,再次展开北上之路。
将创指关键节点与游戏版块进行对照分析,我认为在AI加持下,游戏版块后期具有的空间是巨大的,其走势可以类比 $比亚迪(sz002594)$ ,即在这一波冲顶后,将在高位维持震荡,再也不会回到原中枢震荡的位置。示意图如下:
游戏板块后期可能在此高位震荡,可能走成一个低斜率的缓升通道,也有可能进入一个大的箱型震荡,在这种震荡中,有时急跌破箱体的下边沿会是一个比较好的抄底时机。
由于游戏版块的独立行情是在2023年1月30日以后明显表现出来,下面我将游戏ETF持仓股票逐一进行图示分解,力求在以后遇到类似的情况下,从中抓到一些交易的机会。
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吾法悟天

23-06-04 22:22

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对照创业板指K线图:
 三七互娱的日线K线图,重要的时间节点如图所示:
三七互娱在创指未新低的2022年11月28日,竟然还创出新低,因此是极度弱势的个股。
到2023年1月30日的那段反弹,辨识度也不高,虽然50日的RPS迅速拉起,但由于绵绵跌势,120日及250日RPS均无特殊的起色。
1月30日以后的走势导致50日RPS翻红,创指阶段底部的3月10日,三七互娱的股价在此调整期间,上涨3.8%,同期创指下跌11.23%,这段走势导致RPS 三线翻红,后期进入强势上涨期,并在5月26日回踩50日均线。这次回踩在50日附近反复拉锯,很难判断。
结论:该股走势与游戏ETF具有明显相关性但强度不足。后期可能跌回2022年7月8日高度的大平台继续震荡。
吾法悟天

23-06-04 21:46

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首先还是对照着创指来看:
下面是昆仑万维的日线K图,标注了关键的时间点:
昆仑万维在2022年4月27日跟随创指创下新低,反弹到7月8日,然后再次下跌到11月28日,上涨到2023年1月30日,这3个波段与指数的节奏几乎同步。22年11月28日到23年1月30日这段向上的走势,其涨幅其实并不理想,这可以从最下面的指标RPS,相对股价强度看出来,无论长期、短期RPS均没有明显达到90或80之上,250日即白色的RPS曲线甚至还有往下走的趋势。
变化发生在2023年1月30日开始的向下段,昆仑万维次日就红盘且连续上涨,在多数股票下跌的环境下,其短期RPS曲线迅速翻红。当创指在3月10日见到阶段底部时,昆仑万维的股价反而比1月30日收盘价高处50%。这里的买点,是一个缠论的第三类买点,其后出现非背驰类的拉升。4月11日创指开始调整,该股惯性继续向上,5月26日回踩50日均线,跟随创指结束调整。
结论:该股走势与游戏ETF高度重合,看法同ETF,本次上证继续新高的概率极大,后期维持震荡上升或箱型震荡,急跌破支撑是断线的理想买点。
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