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元宇宙实锤,300418昆仑万维

21-11-04 15:15 1111次浏览
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昆仑万维海外平台业务成主角 旗下Opera凸显元宇宙先发优势
海正 在成为中国互联 网企业新方向,从工具类、社交类应用,到游戏出海、电商出海等火热,互联网 出海的领域正在不断扩大。经过近年来的布局和深耕,海外业务已经成为昆仑万维业 绩的重要支撑。尤其值得一提的是,Opera的游戏浏览器与游戏引擎在进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。根据昆仑万维披露2021年三季度报告显示。前三季度,公司实现营业收入35.7亿元,对照相同口径的续存业务同比增长14%;实现归属于上市公司股东的净利润22.5亿元,实现扣非净利润同比增长
55.6%,展现了公司强劲的持续盈利能力。海外营收占比大幅提升相比国内日益红海化的市场,海外仍有巨大的发展潜力。白鲸出海在《2020年中国互联网 企业出海白皮书》中的数据显示:全球仍有32亿人还没有接入网络,中国互联网企业出海依然存在流量红利。中国互联网公司由干具备成熟的模式,具备持续向海外输出的基础,在全球市场头部赛道上优势明显。近年来,昆仑万维把握互联网新兴市场发展机遇,收获全球化流量红利。根据公司
比刚安,比飞力维业方假珠金体復盘王球付飞4.亿月活跃用户,9成以上来自于海外,用户分布逐渐向欧美等发达国家偏移,七成的收入来自于海外。今年以来,海外社交平台StarGroup业绩增长迅猛。音频社交在全球市场已有不少成功产品,目前从创新力度和本地化运营层面已经形成一定的门槛,而  StarGroup的主打产品StarMaker已经在这两方面形成较宽的“护城河”。前三季度,StarGroup不断深耕海外娱乐产业链,与本地头部厂商持续新歌宣发月度品牌曝光达到1亿以上,与行业上下游形成紧密的合作关系。StarMaker在东南亚 、中东、欧美、美洲等地拥有广泛的用户基础。与此同时,全球流量平台Opera表现依然亮眼。Opera旗下各浏览器产品进一步扩大在全球第三方浏览器中的领先地位,整体月活跃用户总和持续排名第1位。作为全球第一款游戏浏览器,OperaGX在报告期内持续增长,PC端月活用户达到约1100万MAU,移动版本也在6月中发布后快速达到约250万MAU。旗下游戏引擎
GameMakerStudio持续为优质第三方游戏提供助力,多款知名游戏使用GameMaker引擎在Q3发布上线。在元宇宙方向加速布局在公司三季报中,昆仑万维表示,Opera的游戏浏览器与游戏引擎在进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。1995年诞生于挪威的Opera,是全球三大浏览器之一,亦是拥有超过25年历史的欧洲血统互联网元老品牌。2018年7月Opera在美国纳斯达克 挂牌上市。作为美股上市公司,Opera的业务在全球广泛布局,先后在浏览器、信息分发等多个领域取得成功,具有成熟的业务拓展能力和已经验证的持续持续经营能力。  Opera在非洲、南亚和东南亚等地区的市场份额占
对儿分。Operan们门且内核定王七流里人
口。经过多年运营,Opera已经形成了一个小生态,其主要产品包括移动浏览器OperaforAndroid、  OperaforiOS、OperaMini,桌面浏览器
OperaBrowser、专为游戏玩家打造的移动+PC浏览器OperaGX,AI资讯分发平台OperaNews,畅聊工具Hype,游戏开发引擎GameMakerStudio等。
Opera联席CEO宋麟表示,元宇宙代表着更多范式迁移的机会,元宇审实质上是不同最新技术的融合,这些技术本身会是未来几十年的发展方向。在内容层面,昆仑万维旗下的游戏品牌GameArk在元宇宙有重点投入,未来也会持续布局。Opera打造元宇宙具备着先天优势。首先是Opera生态作为流量入口,用户足够多;其次,用户之间的社交也非常方便,交互潜力充足;第三是Opera旗下有
GameMakerStudio制作引擎,用户可以深度参与内容创作,并在此基础上形成激励用户的经济体系。“也许再过6-7年,我们就会看到元宇宙的赢家。我们很有信心,出海才是元宇宙最好的发展方向。"昆仑万维总经理方汉在接受媒体采访时表示。未来,昆仑万维将以提升活跃用户数量和市场占有率为核心目标,提高公司各业务板块的持续经营能力,同时在体系内挖掘更多的协同机制,全面提升公司在全球范围内的整体核心竞争力。
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若竹

21-12-11 14:23

1
兄啊,那个苦行6688你是不是关注很久了?我今天早上一看发的帖子这么假的都会有人上当也真的无语了,刚才他把我拉黑了,应该也把你拉黑了吧?可怜那些小散花了钱还被误导
等一分

21-11-04 15:21

0
昆仑万维方汉:如何从游戏升级到元宇宙?
悄无声息地,昆仑万维已经完成了从游戏企业向互联网平台型企业的升级。在今年1月,公司完成了对全球资讯分发平台Opera的重大资产重组,又在今年4月完成海外音乐社交应用StarGroup部分普通股股权的购买。加上原有的移动游戏平台
GameArk和休闲娱乐平台闲徕互娱,昆仑万维目前
已经拥有了四大互联网平台型科技板块。 而公
司在2015年登陆A股时,游戏收入占比还高达
82%,是一家名副其实的游戏公司。公司最新的半年报数据显示,公司营收超过50%来自两家新并表的控股子公司StarGroup和Opera,七成营收来自于海外市场。而近期行业内热议的“元宇宙"概念,昆
仑万维也早有布局。 从一家游戏企业,到囊括
内容、社交和娱乐等主流赛道的国际互联网平台企业,再到元宇宙,昆仑万维如何通过出海投资完成转型升级,对于未来公司又有什么野心?公司总经理方汉近期接受了证券时报记者的专访,对以上问
题进行了回答。 元宇宙还在发展初期 记者
采访当天,昆仑万维因为“元宇宙”概念再次引发了市场关注。方汉对此做出了回应:“我们一直都有布局。事实上,游戏社区天然具有元宇宙的基因。这也是我们为什么投入资源在Opera上打造游戏社区的重要原因。Opera在今年年初收购了英国老牌游戏引擎GameMakerStudio(GMS),并以此开发的游戏社区OperaGX已经有1000万用户。"
但方汉表示,即使目前硬件设施有了很大进步,VR和AR的概念也逐深入人心,但元宇审走进普通人的生活还需要时间,目前元宇宙的生态更像当年苹果手机诞生前的手机生态,传统品牌和新兴品牌都
在竞争,但现在还没有领先者。 “我们希望
Opera的游戏浏览器与游戏引擎能进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区。打造在
Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇审方向的布局。也许再过6-7年,我们就会看到谁是元宇宙的赢家。我们很有信心,出海
才是元宇宙最好的发展方向。” 进阶的Opera:不
仅仅是浏览器 Opera于1995年创立于挪威。
2016年2月,昆仑万维联合三六零以81亿元左右的代价收购Opera。两年后,该公司在纳斯达克
市。 如果单纯做一款浏览器,只能在谷歌浏览
器和苹果浏览器两个巨头的夹击下生存。这也是昆
仑万维当时投资Opera时不被看好的原因。 但
是仑万维入主后,用了更多中国市场成功的经验对 Opera进行了升级改造,并孵化了类今日头条的应用OperaNews。此外,针对庞大的移动游戏用户 Opera还在近期推出了全球首款专为游戏玩家设计的浏览器“OperaGXMobile”。公司半年报数据显示,OperaGX的PC端用户达到1000万,6月底上线
的移动端已超过100万用户。 “在网页游戏时
代,玩家能找到很多地方进行分享。但在移动游戏时代,这个并不容易。我们希望能在浏览器里就实现社区的功能,游戏玩家除了玩,还能分享,还能
社交。”方汉对记者表示。 事实上,在疫情时
代,Opera面向海外用户提供更多功能的中式互联网思维,诸如在地址栏启用“pinboard”功能,允许用户创建图钉板并分享图钉,以及包括谷歌视频会议在内的视频会议管理工具等,也极大推动了用户数的增长和粘性。仅仅在今年第二季度,来自北美和欧洲用户显著增长,分别增长52%和15%
Opera旗下的新闻聚合类应用OperaNews同样增长迅猛。在稳定非洲传统优势市场的同时,积极开拓欧美等发达国家市场。在所有聚合类新闻平台中, OperaNews月活跃用户在英国、德国、法国等欧洲主要国家排名前三,仅次于GoogleNews和
AppleNews。除此以外,Opera还在非洲孵化专注
移动支付的OPay等应用。 “很多投资者没有意
识到海外市场和国内市场的生态有很大不同。移动端的网络浏览器在国内不是一个高粘性的应用,但在非洲和东南亚等新兴国家则是流量的入口。
Opera的用户增长潜力仍然非常大。Opera有机会在国际市场成为类似支付宝和微信这种超级应用。"方
汉表示。 StarMaker:被忽略的音乐社交
StarGroup是昆仑万维今年4月才实现并表的控股子公司,公司最主要的产品是移动应用StarMaker。这是一款基于K歌的社交软件。2020年,StarMaker营收6.2亿元,净利润达9075万。2021年上半年
StarGroup的营收同比增长达到了232%,利润增长
322%。 一款在国内并不知名的应用如此高速增
长出乎很多人的意料,但对于方汉来说,StarGroup能取得这样的成绩是必然的,并日市场还没有意识
到它的增长潜力。 方汉对记者表示:
StarMaker创立初期就拥有很多音乐公司的版权,但用户并不多。我们接手以后,重新进行了技术架构的改造。让它同时具有音乐和社交的功能。再加上我们更具本地化的运营推广,这款应用在新兴市
场非常受欢迎。” 方汉的乐观是有理由的。
作为一款K歌应用,版权是竞争的起点。相比竞争对手,StarMaker在成立之初就拥有版权及资源的天然优势,现在已经有超过千万的音乐伴奏及歌词资
源,拥有全世界最大最全的伴奏库。 新兴市场
的用户以安卓居多,每一款安卓机都需要应用进行适配。但在昆仑万维工程师的努力下,StarMaker在唱歌评测、音效处理等技术环节有明显优势
StarMaker现在已经为上万款手机型号适配了最优的录制参数,拥有K歌行业最大的机型适配库,
"我们积累了上亿唱歌用户的用户画像,包括他们的声音特点和最佳的混音参数,这些积累,是我们后
续能够长期保持技术优势的根本。" 除了技术优
势,StarMaker的本地化运营也极大提升了用户的粘性,并促进了用户的增长。StarMaker目前在东南亚多个区域运营着当地规模最大的线上音乐赛事
SupernovaProject”,和本地明星、音乐Label、综艺IP等合作方均有持续深入的合作,这在其他音频
社交平台中并不多见。 此外,StarMaker也在持
续加强社群运营,强化用户社交关系链,从而使社群渗透率得以进一步提升,增加了平台的网络效
应。 "K歌只是入口,喜欢听歌的人是喜欢唱歌
的人的10倍。我们希望能让用户能在音乐里找到有
相同爱好的人。"方汉说。 出海初衷:布局全球
市场 “外界一直在说我们是转型,但其实不是,
我们只是回归到本该有的样子。"这是方汉接受采访
时一直在强调的观点。 “公司在2015年上市的时
候是一家的游戏公司。但早在2009年我们就已经在全球进行投资布局,包括资讯、社交、娱乐和金融等。可以说,我们是最早一批出海的企业。”
开数据显示,早在2016年,昆仑万维收购全球知名浏览器Opera,重点转向海外市场。其时,互联企业巨头们还在国内激烈厮杀,出海远未形成浪潮。特别在游戏行业,腾讯和网易占据了国内市场绝大部分市场份额。此外,在电商、社交、资讯等赛道也挤满了竞争者,且头部企业的竞争优势日益扩
大。 公司管理层很早就意识到国内互联网各个
赛道正在变得拥挤,并且人口红利在逐渐消失。而新兴市场则更像早10年的中国市场:年轻人口比例高,人均收入快速增长,移动互联网渗透开始加
速。但市场却还没有出现巨头公司。 方汉认
为,由于国内的移动互联网发展极快,与国外出现了代差,这个代差有硬件方面的,比如国内5G与国外4G,手机的新与旧,也有软件方面的,比如非洲至今没有自己的“支付宝”和“今日头条”。昆仑万维选择了国内验证成功的产品和模式,利用自己强大的国际化拓展能力和人才储备,把战场选在了东南亚
和非洲。 第三方数据平台AppAnnie显示,
Opera系列浏览器在所有第三方浏览器中,在全球范围内的整体月活跃用户总和排在第1位。音乐应用 StarMaker在印尼、菲律宾、越南、马来西亚、沙特和埃及等地都保持在音乐下载榜的榜首,畅销榜基
本上在前三名。 提前布局得以让昆仑万维避免
在国内过多地消耗并及早进入新兴市场的蓝海,并在国内移动互联网红利逐渐到顶时,可以从容地应对。从公司布局的赛道看,同样也是国际互联网巨头重点发力的行业。“我们希望,昆仑万维能和国际互联网巨头掰一掰手腕。
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