电魂网络:预计一季度净利润为3.13亿元,同比增长846%
从1月9日开始,到今天梦三国2已经在腾讯游戏平台连续第23天排名冠军了,根据专业人士分析,一款游戏在wegame平台冠军位置保持一天,该游戏月流失大约会达到800万,冠军位置保持10天,月流水会达到8000万,保持20天月流水会达到1.6亿元,如果保持一个月冠军,月流水可达到2.4亿元以上。
根据这个算法,梦三国2已经在第一位置保持了23天,预计目前月流水会达到1.84亿元,该游戏净利率一直都是50%,以此测算一季度梦三国2可以增加单月净利润9200万。
去年一季度同期净利润为0.37亿元,2020年一季度合计净利润为3.13亿元,同比增长846%。
如果我的侠客在排行榜冠军位置呆一个月,二季度可再增加净利润3.6亿元。
到二季度时,在老游戏0.38亿元的基础上,再加上梦三国2的3.13亿元,加上我的侠客3.6亿元,合计7.11亿元。
为去年二季度同期净利润的1871%
该数据尚未计算二季度将上线的新游戏《全民突击》的净利润,全民突击是一款年流水超过50亿元的H5游戏,马化腾觉得不满意,认为年流水至少应该上200亿,2018年底,腾讯委托电魂网络来重新研发。该游戏计划在2季度上线。具体时间未定,预计三季度会释放业绩。
该数据尚未计算一季度将上线的新游戏《萌猫消消乐》,已取得版号。
该数据尚未计算二季度即将上线的新游戏《元能失控》,已取得版号。
该数据尚未包含二季度即将上线的新游戏《X2》,即将获得版号
该数据尚未包含二季度即将上线的新游戏《陀螺勇士》,即将取得版号
该数据尚未包含二季度即将上线的新游戏《
GENESIS》,即将取得版号
该数据尚未包含二季度即将上线的新游戏《召唤与合成》,即将取得版号
该数据尚未包含新游戏《野蛮人大作战》释放的业绩
该数据尚未包含新游戏《梦城堡》释放的业绩。
电魂网络业绩高速增长得益于腾讯的大力支持,2019年腾讯共获得版号31个,版号数量严重不足,电魂网络游戏运营能力比较差,梦三国2交给腾讯运营一来,梦三国2下载量急剧上升,连续23天排名腾讯wegame平台第一。腾讯的流量让电魂网络受益匪浅,为实现双方共赢,电魂网络将通过打包方式,将12款新游戏全部交给腾讯运营,并给腾讯支付一定数量的分成。
如果按照一季度保守净利润3.13亿计算,电魂网络一季度合理股价为208元
如果按照二季度保守净利润7.11亿计算,电魂网络二季度合理股价为474元。
流量是个宝,感谢马化腾和腾讯的支持!