迅雷躺枪了吗?原创 2018-01-15 Oak 略大参考
迅雷区块链产品“链克”又起波澜。因为被一个名为“中国
互联网金融协会”机构点名存在ICO行为,迅雷股价盘前下跌。
不过,点名其实混淆了区块链技术和ICO——事实上,从迅雷最近种种行为来看,这家公司一直在避免自己的区块链技术沦为炒作对象。
但一个不能忽视的趋势是,随着更多大公司,比如华为、阿里和腾讯等,暴露出他们在区块链方面的野心,都说明这项技术已经进入落地阶段了。
专家对此早有判断。区块链研究者蒂娜·沃伯格在TED演讲中断言:区块链将带来全新的经济世界,它现在需要的是真正了解它、可以参与到技术过程中的人。
显然,大公司们已经摩拳擦掌。
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对于迅雷区块链技术的探讨,有助于认识区块链技术本身。
如同Uber用户共享汽车实现更廉价地出行一样,迅雷让用户分享出多余的计算机资源,从而降低存储的成本,而参与分享的用户能够获得迅雷设计的虚拟数字资产作为报酬。
迅雷做区块链是符合逻辑的。它从创业之初就一直探索存储和分享技术——2004年迅雷创业时,许多软件动辄数G。而迅雷提供的下载技术能够帮助用户提高下载速度,使得这家公司在极短时间内获取了极大规模的用户。
但互联网在持续发展,用户们对下载技术的依赖也在降低。于是,迅雷从2014年开始涉足云业务,押注CDN技术。迅雷创始人邹胜龙当时邀请腾讯云计算公司总裁的陈磊来主持业务,并成立了独立核算的子公司网心科技。
可以说,这是迅雷的一次再创业。从结果来看,也是一次成功的创业。
CDN(Content Delivery Network)即内容分发网络,通过中心平台的分发、调度技术,把在各地的边缘服务器,比如个人的多余计算机资源、带宽资源,组成一个更为高效且成本更为低廉的网络。
基于此项技术,2015年,迅雷推出了“赚钱宝”,当时用现金鼓励用户贡献带宽。
CDN技术门槛并不低。相比公司自建机房稳定持续的状态,个人设备状态随机性更大,如要引入个人用户CDN,必须要有非常强大的底层技术架构。
而这恰好是迅雷的长处——迅雷在做下载工具时,处理的也是这样的分散式网络,可以说,有丰富的与数量庞大的个人“P”打交道的经验。
迅雷当时在商业上也做出了一个正确的决定。根据腾讯深网报道,“当时CDN市场的价格普遍是1.5万~4万/G/月,网心来了直接砍到9999,价格几近腰斩”。很快,迅雷就收获了爱奇艺、Bilibili、快手、花椒、熊猫等企业级客户。
不过,从技术角度来说,迅雷这个分散式网络要扩大规模,必须着力提升个人CDN的数量和规模。
“玩客云”在2017年应运而生。
迅雷的玩法是,通过出售399元的存储硬件,让用户有更大能力分享他们的存储资源。而这实际上正好契合了这两年大火的区块链技术。
区块链本质上是一种分布式的去中心化的数据库,从对私人信息的保护上来说具有隐蔽性,在分享上又具备开放性。
根据2017年公布数据,迅雷前后投入了1亿美金在区块链技术的研发上。
实际上,将区块链技术应用到存储上,是全球许多新型创业公司都在探索新型信息存储方式。
即便是领先的云存储也有安全漏洞。以
亚马逊的AWS而言,2016年也发生过当机事件。而区块链技术的存储因为成本更为低廉,一份文件往往会被复制成数份,再切割成小块,随机存储在区块链的各个节点上。因为复制了数份,再也不会出现因为一个中心当机而产品停摆的时候。
在美国,一家名为Filecoin的公司和迅雷在做一样的事情。用户使用网络或者是贡献存储,都需要支付费用或者是获得报酬。因此这家公司发行了一种虚拟货币币名为Filecoin。
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1月12日,“
中国互联网金融协会”指责迅雷仍存在炒作和融资行为,他们在风险提示中写到:
10月以来,以IMO模式发行的“虚拟数字资产”,包括链克、流量币、BFC积分等。以迅雷“链克”为例,发行企业实际上是用“链克”代替了对参与者所贡献服务的法币付款义务,本质上是一种融资行为,是变相ICO。从去年9月开始,迅雷的确卷入了一轮和比特币等虚拟货币有关的讨论中,但这则指责显然弄混了区块链技术和ICO。
这又是另外一个故事了。
迅雷上线玩客币时,正好赶上中国监管部门叫停ICO。比特币交易所被关停之后,缺乏标的的投机客疯狂地将注意力集中到玩客币上。
无论是迅雷的机器还是玩客币都遭到了热炒——在淘宝等交易平台上,一台原本为399元的玩客云硬件,一度被炒至3000元,交易记录成千上万。
图:已在美国CES上亮相玩客云
一些玩家嫌弃倒卖玩客云硬件获利有限,干脆绕过硬件选择在一些交易所平台炒币。11月4日,一家名为CEX的数字货币交易所宣布上线玩客币进行交易,并将其简称定为WKC(WanKe Coin)。
疯狂的场外交易之下,玩客币价格从最初的0.1元一路猛涨,最高飙升至10元左右。到目前为止,改名后的玩客币“链克”的价格在4.8元左右。
在接受腾讯深网采访时,陈磊曾经解释,“玩客币是类似于积分回馈,主要的目的是为了让用户获得奖励的币之后,使用迅雷体系内的各种服务,并不是用来交易的。”
也就是说,迅雷从来都不是变相ICO。
考虑到奖励和支付使用场景,区块链和虚拟货币成为了迅雷的强需求。
可以与之相对比的还是Filecoin。那才是向大众发行自己的虚拟货币——ICO第一个小时内Filecoin采取的是定价策略,每个币2.6美金,一小时之内融资1.6亿美金。定价取消后,币价立即上涨到5美元,融资4000万美金。整个项目融资超过2亿美元。
迅雷也有玩客币。在迅雷设计中,整个网络第一年每天产量约164万个,每天产量固定,每一年减半一次,共计约为15亿个,基于矿机硬件能力、上行带宽、可共享存储大小、有效在线时长等贡献进行评分,按照分数权重向全网矿机分配当日的玩客币。
图:迅雷“玩客币”官网截图
但相比Filecoin,迅雷最大的不同在于:玩客币高涨,迅雷并不是最直接的受益人。
事实上,迅雷并不愿意被炒作——这家技术公司率先把区块链技术投入了实践使用,这原本是好事。如果因为炒作虚拟货币引来监管,似乎就得不偿失了。
迅雷试图打压过市场的炒作热情。
它采取过一些技术手段。比如跟
京东合作,启用京东强度最高的防刷手段,限制购买。同时,提高玩客云产量,通过不限量供应,试图打压黄牛的生存空间。
它还从名字下手,改变跟“比特币”类似的取名方式,试图证明自己不一样——12月14日,“玩客币钱包”更新为“链克口袋”,上线实名认证功能,要求用户需要在15天内完成,逾期者将无法使用转账功能。
同时,迅雷向已知的13个交易平台再次发送公函,要求下架链克交易。
截至目前,这些措施的效果还有待观望。这两天,前
搜狐高级副总裁方刚一篇文章流传很广,他吐槽了国内诸多区块链概念,其中也提到了迅雷。
“确实还有不少实践”。虽然方刚也吐槽了迅雷在公司管理方面的问题,但他同时也断定,如果迅雷“把自己当成一个安静的创业公司,不受营收干扰,专心从OS搞起,在私募股权市场推高估值,把融资100%投入研发,也许有希望成为比肩BAT的伟大公司”。
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抛开迅雷被卷入的风波,一个共识是:区块链技术进入落地阶段,已经成为不可否认的事实。
大公司们在忙着入场布局。
迅雷之后,腾讯使用了区块链技术构建开放服务平台,用以解决商业企业间的信任问题。
360也是跟进者之一。360旗下公司360金融日前低调成立了360金融区块链研究中心, 并上线了“比特社区”的官网。官方消息称,将在分布式账本、智能合约、非对称加密和授权技术、共识机制等区块链核心技术领域发力,建设 “区块链+金融 ”的新模式。
华为也没有落下。华为首席安全架构师黄连金在一些公开演讲中透露,华为也要把区块链技术投入在存储技术中。
蒂娜·沃伯格在那场TDE演讲中提到:我们大多数人都不知道网络的运行机制,却每天都在使用网络。区块链或许也会如此。
那些坚定的入场者们,大概都与蒂娜一样,对区块链的未来持有乐观态度——区块链不仅仅是虚拟货币,从技术趋势和未来发展来看,这项技术一定能带来互联网公司资产和地位的重新排位。
现在来看,区块链的基础建设已经准备好了,接下来就看如何应用了。一切都在试探中,但趋势已经确定不移。
当然,对于中国的参与者们来说,平衡风险和利润,还会是一项长期命题。