游戏行业有几个特点。无地域性,无周期性。盘子只有那么大。不是说像煤炭这种周期性行业。到夏天用煤高峰煤价就要涨大家业绩都上来了,也不像地产行业有地域性,北京房价涨了深圳的也涨了那么首开业绩会涨,万科也会涨。而是中国的手游行业15年就已经没有人口红利基本饱和了,而王者荣耀是靠现有市场内部拓展蚕食其他游戏公司的市场份额成就的,王者荣耀的成功绝对没有可复制性。不信看看
中青宝这几年,炒手游概念几年了,现在年收入才两亿多。而腾讯手游从成立手游平台开始业绩蹭蹭的涨。搞得大家都玩腾讯游戏,别的游戏玩的人越来越少。生存也越来越困难。腾讯
网易已然形成双寡头。其他游戏的生存空间只会越来越小。[引用原文已无法访问]