游戏概念板块
-1.01%
  •   上涨
  • 9家
  •   平盘
  • 6家
  •   下跌
  • 74家
游戏概念板块简介:游戏行业自2018年底版号恢复审批发放以来开始复苏,行业在2019年迎来业绩和估值的"双击"。但随着移动互联网用户红利渐远、使用时长逐渐饱和、付费深度接近发达国家水平,行业的整体增速逐步回落。2019年国内游戏市场整体增速略有回暖,移动游戏是主要增长点。1)2019年中国游戏市场整体收入2330亿元,同比增长8.7%,增速同比2018年的5.3%有所回暖;2)移动游戏是行业的主要增长点,但增速持续放缓;2019年国内移动游戏整体收入1514亿元,同比增长13%,增速持续回落中。3)玩家数量和时长的红利逐渐消退:数据显示,至2019年中手游行业月活规模已达6.9亿人,相较同期增长7.8%;而月均使用时长相较同期下滑5.3%。行业催化因素:5G等科技产业突破、重大游戏/游戏设备发售热销,龙头科技厂商(今日头条、华为、苹果)进军游戏、重大电竞赛事举办(国内战队取得突破)、因疫情致隔离措施推进。
展开
  • 股票名称
  • 涨跌额
  • 涨跌幅
上一页
上一页
下一页
上一页
下一页