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元宇宙-相关个股思考

21-11-05 14:22 407次浏览
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元宇宙,目前来看最直接最先可能受益的是VR/AR/MR设备,其次是平台商。

从全世界范围VR设备出货量来看,根据数据统计机构Counterpoint发布的全球VR设备制造商份额:Facebook(改名Meta/元)的Oculus 份额占据75%,无疑是量最大,且能看到的未来Meta肯定是全球公司可投入资金最多,可投入资源最多的大公司。根据Meta 预计 10 年内元宇宙使用者将达 10 亿人。

从Oculus最先受益的硬件角度考虑,非常明确承认是Oculus零部件供应商的有:
1.安洁科技(002635)---安洁科技董秘:感谢您的关注,公司主要为Facebook的 Oculus产品配套精密功能性器件和精密结构件,目前公司已为 Oculus Quest2 量产供货,公司将为下一代 Oculus 配套更多产品。
2.长信科技 (300088)公司一直致力于“元宇宙”产业链的建设,为Facebook提供最新款VR Quest2显示模组,同时也为国内VR巨头提供VR头显模组。
3.国光电器 (002045) 董秘:F客户更名为M客户。M客户与公司在所有主力VR/AR产品展开合作。M客户VR产品声学模组由公司生产;M客户的AR产品目前在共同研发阶段。
4.伟时 电子(605218.SH)董秘:9月15日在投资者互动平台表示,投资者您好,感谢您的关注。公司VR背光显示模组的终端用户是Oculus 。请关注公司在上海证券 交易所官方网站披露的定期报告。
5.达瑞电子(300976)--董秘:投资者您好,公司有少部分产品用在该客户的产品上,主要是通过零组件供应商或组装厂商交货,感谢关注。


从VR软件层面看:国内开发提供VR游戏及内容的风险受益都很大,暂时把握不住。

目前来看国内上市公司中最完善最有可能发展出来的是:昆仑万维(300418),因元宇宙本质上是消费者和创作者交织,在元宇宙中既消费内容,又提供内容;元宇宙现在就像一个金矿,创作者提供“金子”,消费者来挖来消费,而首先发财的肯定是提供铲子的,硬件部分铲子Meta就目前及未来几年内都是一家独大占3/4市场份额,软件部分铲子提供商目前来看只有昆仑万维(300418),因其提供入口端消费端Opera的游戏浏览器及收购的游戏引擎GameMaker这是制作游戏需用的铲子,形成闭环的国内上市的企业只有300418。
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