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AR/VR内容和平台企业竞相出道,全息时代要来临了?

21-05-14 17:00 236次浏览
哈姆特雷
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在很多科幻电影中,经常会出现这样的场景:钢铁侠如同一个操纵者一样,凭空建立一个模型。一些邪恶势力突然创造一个黑洞等等…… ,随着科技的发展,VR/AR技术很快就可以把这一切很酷炫的画面照入现实!

5G时代,虚拟现实VR和增强现实AR的想象空间再度被打开。近日,在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中,明确将云计算大数据物联网 、工业互联网区块链人工智能 、虚拟现实和增强现实产业列为数字经济七大重点产业,未来虚拟现实技术将成为制造业迈向数字化、信息化建设的重要工具。可以预见,AR/VR产业未来注定会呈现高度集中状态,而参与其中的玩家都不是弱者。同时AR/VR产业的竞争,一定会是同时考验技术应用和内容创意的综合竞争。

全球AR/VR产业发展至今,已走过了概念期、热潮期和低谷期,目前处在下一波高速成长期的黎明阶段。据IDC数据显示,2020年中国AR/VR行业总融资额约15.6亿元,其中AR领域总融资额约为11.2亿元,是资本最青睐的投资领域之一,在教育、医疗、公共服务、制造业等B端的AR/VR应用支出占比较大,而C端VR游戏市场规模约占比1/3。在近期备受瞩目的亚洲AR、VR博览会中,有200余位行业大咖齐聚一堂,探讨VR/AR/MR/XR全息产业颠覆性创新,畅谈产业动态及前景。现场用户通过佩戴AR眼镜,进一步体验沉浸式VR观影,无限拓展屏时代让用户真正进入电影场景,近距离感受VR的魅力。值得一提的是,本届展会是以“让视觉更智能,让呈现更完美”为主题。

目前,国外科技企业已经开始探索,各大厂商均进行了一系列收购和投资,Facebook、苹果谷歌 等均发布了自己的 AR 平台,提前布局 AR 领域。早在2020年5月,接近苹果内部的消息人士透露苹果即将推出AR眼镜“Apple Glass”,可通过手势控制,起价499美元,还称,“Apple Glass”最初计划是将发布日期定为2020年第四季度或2021年第一季度,但受COVID-19疫情影响,其发布日期可能会有变动;Facebook早在2014年就斥资20亿美元收购Oculus,如今Oculus Quest 2已经是目前市场上销量最大的头显设备,另外在近期的采访中,CEO扎克伯格也明确表示,Facebook内部正启动Facebook Horizon大型社交元宇宙项目,赋能玩家创造虚拟世界,而且为实现这一目标,Facebook愿意不计成本投入来获得更多用户。

当然,中国科技企业也在AR/VR行业中紧跟其后,例如以华为、小米为代表的智能手机巨头当然不会轻易放弃“下一代移动计算平台”的机遇,事实上这些年华为、小米、OPPO等巨头始终保持着对VR/AR的高度关注。其中华为尤其突出,不仅发布了XR专用芯片 ,VR/AR也是其“1+8+N”战略中的关键组成部分,据悉,华为与中国联通 将在5月15日共同举办5G-Advanced技术联合创新发布会,聚焦5GtoC/toB未来新产业 赛道和业务需求,而“智构新视界”被两家公司视为三大产业新赛道之一,即指全新虚拟互联时代,交互式的大带宽应用例如云游戏、XR、全息通信等将产生超大带宽和超大流量诉求。

AR/VR内容和平台建设对于整个行业来说至关重要,值得一提的是,纳斯达克 上市的全息AR公司微美全息(WIMI.US),正利用其强大的WIMI Hologram Cloud的技术能力和基础架构来提供出色的产品和服务,据悉微美全息的核心业务是用于软件工程,媒体制造服务,云和大数据的全息AR技术。

虽然AR/VR是“数字化转型利器”,但不可否认的是,AR/VR被列入数字经济重点产业的背后,考验的是基础的技术实力,其面临的挑战重重,我们期待着这些科技巨头作为VR/AR技术领域的开创者,有更加美好的未来!
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